规则和分数

Concept 理念

只要你是运动爱好者,无论什么年龄什么水平,在ASA运动阶梯都能找到和你同等或相近条件的玩家一起参加比赛。

如何运作

ASA运动阶梯使用ITN评级系统。注册后,玩家将根自身的实际水平从ASA1(精英)到ASA10.3(初级)的等级范围里选择一个匹配的等级,根据所选择的的等级,系统将给予玩家一个起始分数。(请点击这里获取更多信息)

分数的多少决定了玩家在ASA上的排名。玩家的排名和等级将根据他们的比赛随时调整更新。点击这里获取更多信息)

如何创建比赛

第1步:在ASA上注册账户。注册仅需要几分钟的时间,并且是免费的。

第2步:通过点击名字的方式挑战你感兴趣的对手。

第3步:提议挑战比赛的时间和地点。

第4步:确认挑战后,系统会自动发送电子邮件到被挑战的玩家。挑战方将收到被挑战方或确认或拒绝的电子邮件回复。

如何报告比赛结果

挑战比赛的获胜者将负责汇报比赛结果。在他/她个人资料上将显示未完成的比赛,获胜者通过点击未完成比赛提交比赛的结果和分数。系统会自动发送电子邮件给比赛输方,输方必须通过点击确认最终完成比赛成绩的报告 (如果输方对比赛结果有质疑,可以点击邮件中的拒绝,和获胜者进行沟通以便完成比赛结果的有效性)。当比赛结果和分数经由双方确认无误,双方玩家在ASA的排名,分数和评级都将相应更新。

比赛规则

  • 球员在接受挑战之前,应该认可同意比赛的形式和条件,比如场地,球的软硬度等。
  • ASA阶梯建议赛制为三盘两胜,如一盘比分为6:6的时候,由决胜局(抢七局)决定谁为获胜者
  • 如果由于某种原因不能一次完成比赛,玩家同意另选其他日期和时间继续未完的的比赛,或者就当次比赛报告分数。

ASA 运动阶梯的规则

  • 玩家不能挑战比他们超过200分的玩家。
  • 在任何一个月内打四场以上(包括四场)比赛的玩家将获得20个奖励积分。奖励积分不能够用以ASA的晋级。
  • 玩家必须击败至少一名比他/她高一级的玩家,才可能进入下一个等级。
  • 挑战同等或者第一级玩家的比赛获胜后,获胜者将得到额外分数,直到他们达到其等级类别内分数的最大值(请点击这里获取更多信息)。之后,玩家必须击败至少一名比他/她高一级的玩家获取晋级并获得更多的积分。
  • 玩家的状态可以设置为有空或者忙碌。玩家不能挑战那些设置为忙碌的玩家。
  • 如果玩家的状态连续超过60天被设置成忙碌,该玩家将不再出现在ASA的排名中。玩家可以通过改变他们的个人状态设置,重新激活帐户。激活后,系统将给予该玩家在之前的ASA等级类别里的最低分数。
  • 被挑战者如果不能在挑战发起日起算十五日内回复挑战者,视为自动放弃,赔十分。他们的状态将被自动被设置为忙碌。
  • 比赛结果报告后,如果输方在十天内既没有确认也没有拒绝提出质疑,系统将自动确认比赛结果并更新相应的排名和分数。
  • 如对比赛结果有分歧,请联系ASA工作人员。

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